BEM VINDO A TIAGOBARROS.ORG

Eu sou cientista da computação, consultor, pesquisador e professor.
Gosto de cozinhar, fazer cerveja em casa, escutar MPB e estar com a minha família e os meus amigos.

Um pouco mais sobre mim

Tiago Barros possui Mestrado em Ciência da Computação (UFPE-2007), Graduação em Ciência da Computação (UFPE-2003) e é Técnico em Eletrônica (ETFPE-1998), possuindo mais de 24 anos de experiência em desenvolvimento de software, dos quais 18 em projetos comerciais.

Tiago trabalha no CESAR desde 2002, e atualmente é Engenheiro Chefe de Internet das Coisas, sendo um dos responsáveis por projetar e desenvolver a plataforma KNoT. Tiago Barros também é o representante do CESAR na Comissão Brasileira de Comunicações - CBC3 - da Anatel, onde é um dos Editores de recomendações de padrões para Internet das Coisas enviadas pelo Brasil à Comissão de Estudos 20 da ITU-T, que trata de Internet das Coisas, Cidades Inteligentes e Comunidades. Na última reunião da comissão de estudos, teve aprovada uma recomendação sobre um modelo de referência arquitetural para dispositivos de IoT.

Tiago desenvolve software em uma grande variedade de plataformas e linguagens de programação, desde desktop e web; dispositivos móveis com Symbian, J2ME, BREW e Android; cloud computing; IoT e sistemas embarcados, até microcontroladores, DSP e processadores ARM.

Tiago possui sólido conhecimento em C/C++ ae assembly, com grande experiência em arquitetura de hardware e software, sistemas operacionais e device drivers (linux), sistemas de tempo real, design patterns e processos de desenvolvimento de software.

Em 2008 Tiago foi para Curitiba para começar a primeira filial do CESAR. Lá trabalhou por mais de 4 anos no grupo de inovação, focado em criar novos serviços e produtos baseados em um processo de design centrado no usuário.

Tiago também é professor convidado do curso de especialização do CIn/UFPE-Motorola há mais de 15 anos. Também leciona aulas de prototipação eletrônica em especializações de Ciência da Computação e Design na CESAR.School e na UFPE desde 2009.

Meu LinkedIn Meu Lattes


Apresentações

Aqui você vai encontrar alguns dos meus trabalhos e apresentações,
incluindo cursos e palestras.

KNoT Manifesto

Apresentado no Intel Software Day 2015

Como integrar Arduino e Android

Apostila de C/C++

Palestra na Campus Party Recife, sobre conectar Arduino ao Android

Introdução ao arduino

Construção de Software

Curso Arduino Completo



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Publicações

Aqui você vai encontrar as minhas principais publicações.
Se houver alguma que você deseje ler mas que não está aqui,
é só me enviar uma mensagem pedindo.

IHC 2011

BARROS, T. ; MELO, P. . Prototyping as a powerful tool in a user centered innovation process. In: V Latin American Conference on Human Computer Interaction IHC 2011, 2011, Recife - PE.

V Encuentro Latinoamericano de Diseño, 2010

BARROS, T. ; FILENO, E.. . Prototipación Electronica en Diseño. In: V Encuentro Latinoamericano de Diseño, 2010, Buenos Aires - AR.

M.Sc. Dissertation

BARROS, T. CMF – um framework multi-plataforma para desenvolvimento de aplicações para dispositivos móveis. Dissertação de Mestrado, Centro de Informática – UFPE. Recife – PE, 2007.

StateMVC Design Pattern

BARROS, T. ; Silva, M. ; Espínola, E. . StateMVC: Estendendo o padrão MVC para uso no desenvolvimento de aplicações para dispositivos móveis. In: SugarLoafPLoP´2007, Porto de Galinhas – PE. SugarLoafPLoP´2007 Proceedings, 2007. p. 188-204.

Gluon

BARROS, T. ; Mendes, E. ; Menezes, P. . Gluon - An Eclipse Based BREW Development Environment. In: EclipseCon 2007, OpenSource Pavillion, Santa Clara – CA.

PC Ao Vivo

BARROS, T. . PC Ao Vivo - A BREW application to remote control a PC, based on RFB protocol. In: Vivo IDEIA Award 2004, 1st place national winner, São Paulo - SP, 2004.

B.Sc. Work

BARROS, T. SymbG(r)aF – A Symbian Games Framework. Trabalho de Graduação, Centro de Informática – UFPE. Recife – PE, 2003.

WJogos´ 2003

KARLSSON, B.; BARROS, T.; NASCIMENTO, I.; RAMALHO, G. Análise de tecnologias de desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis. In: WJogos 2003, Salvador – BA. WJogos´ 2003 Proceedings.

VideoComposer

ALBUQUERQUE, G.; BARROS, T.; NASCIMENTO, I; COSTA, K.; FRERY, A. VideoComposer – Motion-Object Capture With Active Contours to Compose Videos. In: Revista Eletrônica de Iniciação Científica – REIC, 2002.

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